. .. Luciole (Linux)Logiciel libre de création de film d’animation.
Luciole est un logiciel libre de capture image par image dédié à la réalisation de films d’animation. Initialement imaginé pour les besoins en logiciel libre dans le cadre scolaire, il est utilisé par des élèves de la maternelle aux lycées. L’évolution future doit lui permettre d’intégrer une bande son afin d’aider au prémontage vidéo, le montage final ne pouvant s’émanciper d’un logiciel de montage vidéo (gestion des transitions, des effets, des génériques et des multiples bandes sons, bruitage...).

L’interface graphique est pensée pour être la plus sobre possible avec un grand écran de retour caméra (caméra dv ou webcam), une colonne de capture d’image et une colonne de montage. La prévisualisation du montage s’opère dans la zone de retour vidéo. Le logiciel peut aussi être utilisé avec un appareil photo numérique en important les images depuis le périphérique et en les insérant dans la colonne capture puis montage.
Par défaut, les images capturées ne peuvent pas être mises à la poubelle, ceci dans le but de favoriser la plus grande autonomie des élèves face au logiciel sans non plus perdre toutes les données par de mauvaises manipulations. Mais cette option peut être activée ou désactivée en cours d’utilisation selon les besoins grâce à un onglet « préférences ».
La possibilité de modifier le design de l’interface graphique est aussi disponible en option, avec le skin « tropical » décidément très réussi.
Au démarrage de Luciole, vous avez deux possibilités : soit créer un nouveau projet, soit ouvrir un ancien projet. Si vous choisissez de créer un nouveau projet, alors l’assistant de configuration se lance.
Nommez votre projet et choisissez l’endroit où vous voulez l’enregistrer.
Choisissez ensuite le type d’appareil que vous souhaitez utiliser : caméra dv, webcam ou appareil photo. Les deux premiers vous permettent d’optenir le retour vidéo pour la capture des images.
Pour la webcam, le logiciel recherche les webcam disponibles (donc installées). À vous de choisir celle que vous souhaitez utiliser. Ici il y a une webcam externe sur port USB (celle sélectionnée) et celle interne de l’ordinateur (pas très pratique pour faire du film d’animation).
À la fin, l’assistant affiche un récapitulatif des choix opérés avant validation finale. Ces propriétés peuvent être retrouvées par la suite dans l’onglet propriétés.
L’onglet propriétés permet de modifier le choix de la caméra et recharger celle-ci en cours de projet.
Le bouton « luciole » permet de lancer le retour caméra, et d’afficher un bouton « appareil photo » pour la capture des images. Chaque clic sur ce bouton capture une image et la place dans la colonne des captures.
Le montage s’opère dans la colonne montage. Il suffit de sélectionner les images de capture que l’on veut inclure dans le montage et de les placer dans la colonne de montage. Soit par un simple glisser-déposer comme sur l’image ci-dessus, soit en utilisant la flèche pour déplacer les photos sélectionnées dans la colonne adéquate.
Il peut être très utile en cours de capture de repositionner l’image par rapport à celle d’avant (le support à bougé par exemple...) ou de voir la progression d’un personnage dans le décor pour obtenir des mouvements fluides. Pour cela, la fonction « Mixer » ou autrement appelée « onion skin » permet d’activer la transparence d’une photo sélectionnée par rapport à une autre. Une barre de réglage permet en outre de modifier le degré de transparence de cette image.
À partir de Ubuntu Karmic (9.10), Luciole se trouve dans les paquets Ubuntu. Dus aux évolutions d’ubuntu pour Maverick Meerkat, Natty Narwhal et Oneiric Ocelot, il faut installer la version 0.8.7 de luciole présente dans les dépots inattendu. Pour l’instant la version officielle (0.8.6) dans les dépôts ubuntu n’est pas compatible avec les versions récentes d’ubuntu. Nous allons essayer de mettre cela à jours au plus vite !
Pour Ubuntu Lucid (10.4) l’installation de la version 0.8.6 se fait comme n’importe quel autre logiciel, par le menu Application > Ajouter/supprimer.
Installer luciole depuis les dépôts inattendu.org :
D’abord récupérer la clef d’authentification du dépôt inattendu.org par un Terminal (Application > Accessoires > Terminal)
wget -q http://repository.inattendu.org/inattendu.key -O- | sudo apt-key add -
Ensuite, ouvrez votre fichier sources.list (toujours par le Terminal)
sudo gedit /etc/apt/sources.list
Pour hardy heron, copiez le code ci-dessous, enregistrez et fermez.
# liens vers repository.inattendu.org (Ubuntu hardy heron) deb http://repository.inattendu.org hardy main
Pour intrepid ibex, copiez le code ci-dessous, enregistrez et fermez.
# liens vers repository.inattendu.org (Ubuntu intrepid ibex) deb http://repository.inattendu.org intrepid main
Pour jaunty jackalope, copiez le code ci-dessous, enregistrez et fermez.
# liens vers repository.inattendu.org (Ubuntu jaunty jackalope) deb http://repository.inattendu.org jaunty main
Pour karmic koala, copiez le code ci-dessous, enregistrez et fermez.
# liens vers repository.inattendu.org (Ubuntu karmic koala) deb http://repository.inattendu.org karmic main
Pour Maverick Meerkat, copiez le code ci-dessous, enregistrez et fermez.
# liens vers repository.inattendu.org (Ubuntu Maverick Meerkat) deb http://repository.inattendu.org maverick main
Pour Natty Narwhal, copiez le code ci-dessous, enregistrez et fermez.
# liens vers repository.inattendu.org (Ubuntu Natty Narwhal) deb http://repository.inattendu.org natty main
Pour Oneiric Ocelot, copiez le code ci-dessous, enregistrez et fermez.
# liens vers repository.inattendu.org (Ubuntu Oneiric Ocelot) deb http://repository.inattendu.org oneiric main
Dans votre Terminal, tapez :
sudo apt-get update sudo apt-get install luciole
Ou bien, et c’est bien plus chic, cliquez sur ce lien apt ://luciole
Pour améliorer le tout et surtout les exports, activez les dépôts medibuntu.
Pour donner les droits d’accès de manière durable à l’utilisateur, ouvrir un Terminal et tapez la commande suivante :
sudo adduser $USER disk
Puis redémarrer la session avec la combinaison des touches suivantes :
CTRL + ALT + Backspace
Votre caméra sera désormais reconnue lorsque vous lancerez un logiciel de capture DV.
